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UD 3 - Diseño y Realización de Pruebas

Cada unidad contendrá una serie de contenidos, resultados de aprendizaje (desglosados en criterios de evaluación), una práctica o prácticas para evaluar la adquisición de dichos criterios de evaluación y una prueba específica para evaluar la asimilación de contenido.

Normativa que respalda la unidad

Resultados de aprendizaje a trabajar

En esta sección se relaciona la unidad con el resultado de aprendizaje a trabajar en esta unidad, teniendo en cuenta la normativa del curso.

RA 3. Verifica el funcionamiento de programas diseñando y realizando pruebas.

Criterios de evaluación

En esta sección se relaciona la unidad con los criterios de evaluación concretos, del resultado de aprendizaje a trabajar en esta unidad, teniendo en cuenta la normativa del curso.

  • a) Se han identificado los diferentes tipos de pruebas.
  • b) Se han definido casos de prueba.
  • c) Se han identificado las herramientas de depuración y prueba de aplicaciones ofrecidas por el entorno de desarrollo.
  • d) Se han utilizado herramientas de depuración para definir puntos de ruptura y seguimiento.
  • e) Se han utilizado las herramientas de depuración para examinar y modificar el comportamiento de un programa en tiempo de ejecución.
  • f) Se ha documentado el plan de pruebas.
  • g) Se han efectuado pruebas unitarias de clases y funciones.
  • h) Se han efectuado pruebas de integración, de sistema y de aceptación.
  • i) Se han implementado pruebas automáticas.
  • j) Se han documentado las incidencias detectadas.
  • k) Se han aplicado normas de calidad a los procedimientos de desarrollo de software.
  • l) Se han realizado medidas de calidad sobre el software desarrollado.

Contenidos

En esta sección se incluyen los contenidos mínimos a impartir en esta unidad teniendo en cuenta la normativa del curso

La unidad pertenece al bloque 2 Pruebas y Calidad.

  • UD3: Diseño y Realización de Pruebas

En la unidad 3, veremos:

  • Tipos de pruebas, funcionales, estructurales, regresión.
  • Procedimientos y casos de prueba.
  • Pruebas de Código, cubrimiento, valores límite, clases, de equivalencia.
  • Herramientas de depuración de código.
  • Planificación de Pruebas. • Pruebas unitarias; herramientas. • Pruebas de integración. • Pruebas del sistema. • Pruebas de aceptación. • Automatización de pruebas.
  • Calidad del software. • Normas y certificaciones. • Medidas de calidad del software.