UD 4 - Programación orientada a objetos
Cada unidad contendrá una serie de contenidos, resultados de aprendizaje (desglosados en criterios de evaluación), una práctica o prácticas para evaluar la adquisición de dichos criterios de evaluación y una prueba específica para evaluar la asimilación de contenido.
Normativa que respalda la unidad¶
Resultados de aprendizaje a trabajar¶
En esta sección se relaciona la unidad con el resultado de aprendizaje a trabajar en esta unidad, teniendo en cuenta la normativa del curso.
RA 2. Escribe y prueba programas sencillos, reconociendo y aplicando los fundamentos de la programación orientada a objetos.
Criterios de evaluación¶
En esta sección se relaciona la unidad con los criterios de evaluación concretos, del resultado de aprendizaje a trabajar en esta unidad, teniendo en cuenta la normativa del curso.
- a) Se han identificado los fundamentos de la programación orientada a objetos.
- b) Se han escrito programas simples.
- c) Se han instanciado objetos a partir de clases predefinidas.
- d) Se han utilizado métodos y propiedades de los objetos.
- e) Se han escrito llamadas a métodos estáticos.
- f) Se han utilizado parámetros en la llamada a métodos.
- g) Se han incorporado y utilizado librerías de objetos.
- h) Se han utilizado constructores.
- i) Se ha utilizado el entorno integrado de desarrollo en la creación y compilación de programas simples
Contenidos¶
La unidad se encuentra dentro del Bloque 3 de Programación orientada a objetos.
- U4: Programación orientada a objetos.
En la Unidad 3, veremos:
- Características de POO.
- Componentes de clases y objetos.
- Constructores e instanciación de objetos.
- Utilización de métodos y propiedades.
- Utilización de métodos estáticos.
- Librerías de objetos.
- Entornos de desarrollo para programación orientada a objetos.